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大話西游手游中敏隊有哪些優勢

2016-10-28來源:游戲狗整理作者:two

大話西游手游中敏隊有哪些優勢,大家好,我是攻略組的小K,對于最近論壇比較火熱的中敏隊小K也給大家帶來一篇攻略,充分解析中敏隊為什么會火熱的迅速崛起。

今天這篇帖子也是先解析下中敏隊和負敏隊伍以及敏隊的優勢,告訴大家我們為什么要去選擇中敏隊這樣的一個陣型搭配。

首先,這得說大話西游手游的傷害計算方式,不管是人法,仙法,鬼法,還是魔法,都是依賴裝備的加成,等級提升后的技能熟練度,而我們所能分配的潛能點帶來的只是對人物屬性上的加成,除了大力可以通過加點來提升自己的傷害以外,常規的輸出單位都只能通過小K上述的幾種輸出方式來提升自己的法術,這也就導致了這個游戲里,敏捷作為先后出手的順序判定,被人們最先重視起來的原因。

敏隊的定義:

先說說敏隊,顧名思義,敏隊的加點方式就是全敏,把所以希望都寄托在一出手就能取得壓制性的勝利,這樣的隊伍優點是戰略性的優先,就是去打先手,在對方出手前就打出成噸的傷害和控制,來給自己的對手造成極大的壓力,而敏隊多存在于游戲前期,大家抗性,潛能點都不充足,即使血隊加全血敏隊也能輕松秒殺的情況,敏隊幾乎是無敵的狀態,而他的缺點也很明顯,脆皮!一個敏隊也就代表著幾乎毫無生存性,出手不是敵死就是我亡,而且有雙管,討命,遺患,懸刃等等太多太多的技能天生就克制著敏隊的生存,所以一旦遇到這類技能或者三轉之后的抗性血量等克制,敏隊的生存性就會越發的艱難。

負敏隊的定義:

說完敏隊,我們來說說負敏隊,負敏隊興起于一轉120級以后,大多是加起血能在10W~12W之間,而那時候手游四介套還沒出,三階的抗性人法已經很難去生效的階段,做為這時候的敏隊,除非兩到三個炮,已經很難一回合帶走血單位的時候崛起的一個新陣容,通過負敏男鬼出手之后,一種另類的二回合反手“敏隊”新生,多用于克制敏隊男鬼回血備戰第二回合的時候卡敏大炮出手秒殺,讓第二回合的敏隊無法出手,這也是負敏隊最最常見和常規的打法,負敏隊的優點是不懼怕雙管,討命,遺患,懸刃等等開場的削弱技能,但是弱點也很清楚,懼怕各種抽藍,懼怕強勢火力隊,懼怕抗性不足被控制,這都是負敏隊致命的劣勢。

有人問小K,中敏隊為什么講這么多,這對于我們認識中敏隊有什么好處,那么后面重點就來了,中敏隊是在二轉之后被開發的打法,那么今天就給大家分析分析中敏隊強于敏隊和負敏隊的優勢在哪里,大家先看三張圖片,

  這是小K從拍賣隨便找的三雙鞋子,被小K圈起來的屬性分別對應負敏,敏,中敏。

中敏隊對比敏隊優勢:

單從屬性上來看,除了敏捷,中敏隊跟敏隊相比,有著血量的優勢,抗性的優勢,理論來講中敏對敏隊的克制和負敏隊幾乎無異甚至更嚴重,因為他的抗性,血量比負敏隊還充足。

中敏隊對比負敏隊優勢:

再說說對比負敏隊,他們比負敏隊多出了40點抗性,13.3%的血量,光前兩條就可以比負敏隊多出8點幫派修煉點,這8點分配去仙法,中敏隊比負敏隊可以更耐揍的多。

所以單從鞋子優勢,中敏隊對負敏隊擁有著敏隊的先手壓制性,對負敏隊擁有著負敏隊的反手力,所以中敏隊這樣獨樹一幟的隊伍才慢慢的被各位玩家所開發出來,并且熟悉的運用進現如今的pk格局。

現版本人們對中敏隊認知誤區:

1:中敏隊遇到抗睡隊就是垃圾 (解答:中敏隊拋開控制,單單抗性就比負敏隊強,而且打負敏擁有敏隊的壓制、打敏隊有負敏的抗性,不存在控制斷了就廢掉的說法)

2:中敏隊比的也是敏(中敏隊有個絕佳的敏量要求,高于這個例如有的隊中敏900—400 很難和寶寶配合,后面帖子會詳細講解)

好了,本期給大家帶來的攻略就到這里,不過別急喔,這只是第一期攻略,小K會在后面的攻略里徹底把中敏隊的面紗撕破,教大家打造出一支最強的pk陣容,相信各位玩家會從下面這個視頻里看到中敏隊的強大。

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